Ça ne marche pas à tous les coups

J'ai fait une animation avec Blender et le rendu a coûté environ trois heures. Je lance le processus et je m'occupe à autre chose comme, par exemple, la réparation d'un linux sur un ordinateur portable. Je profite de l'occasion pour faire toutes les mises à jour et, là encore, ça prend du temps. La récompense, c'est qu'à la fin, la machine retrouve toute sa santé et que le client est tout content de l'apprendre.
Pour l'animation, par contre, ça ne s'est pas très bien passé et je ne sais pas pourquoi. C'est un peu comme si certaines images avaient sauté. Il faudrait que je recommence mais rien ne presse. C'est un exercice pour poursuivre mon apprentissage de ce logiciel un peu complexe (je ne suis pas très doué non plus, hein).
En attendant, j'ai fait un dessin qui sert à nourrir le blog pour aujourd'hui. Et pour demain, vous préféreriez quoi entre un dessin de motocyclette farfelue (choix 1) et celui d'un camion ridicule (choix B) ?

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