Encore avec le logiciel Blender que j’essaie d’utiliser, je me suis essayé aux fonctions de contraintes. Deux roues dentées de la même taille, l’une entraînant l’autre forcément en sens inverse. Pour corser un peu, j’ajoute une troisième roue dentée d’un diamètre réduit de moitié et d’un nombre de […]